返鄉漫步 聆聽雨都的故事
「回家旅行」是雨都漫步推出的每月策展小旅行,他們希望帶領想更認識基隆的在地人,或是其他想深度了解這片區域的人們,可以用不同的角度看見基隆。因此不會規劃太多的觀光景點,而是選擇基隆人可能聽過,或生活中熟悉卻不清楚歷史背景的地方作為旅行的路線。在導覽的過程中,告訴他們景點背後的故事,加深對於在地的連結、共享基隆的記憶。面向外地遊客,團隊推出港畔光曲、一口基隆、漫遊離島與魚市無眠等四個常態導覽。常態導覽的性質,是藉由特定的觀點,例如飲食或漁市生活,讓第一次來到基隆,或是較不常來基隆的人,可以在三小時的導覽時間內掌握基隆的其中一個面向。筱嵐指出,「對於觀光客來說,我們比較強調的是展示基隆作為一個臺灣的歷史上一個重要的城市,去分享基隆作為一個地方的獨特性。」
雨都漫步方便辨識參加者的製作物。
勇於挑戰 實境探索遊基隆
雨都漫步除了舉辦導覽之外,也推出搭配劇本解題的實境探索,讓參與者可以在遊戲中認識基隆。當初會開發實境探索遊戲,是因為 2020 年開始全臺遭遇疫情,團隊舉辦的走讀活動,在避免接觸的宣導之下窒礙難行。他們並沒有因此放棄,而是嘗試解決這個難題。他們最終想到的方案,是透過網頁平臺提供劇本與關卡,「故事文本可以引導他們進入在地,可是不會碰到我們。」筱嵐分享,當初在開發實境探索遊戲時,成員們不僅蒐集資料,也實際參加其他團隊舉辦的活動。她指出有些活動著重在挑戰性高的解謎體驗,「比較是智力考驗,但是我覺得我們比較不是這個型態」。雨都漫步推出的遊戲,是在一定文本與謎題的引導之下,協助參加者完成一個半自助的導覽旅行。遊戲體驗重視故事與在地的連結,因此在過程中使用的文本,是基於真實的歷史背景,重現當時的人物與環境,引領玩家走進不同時空的基隆。
雨都漫步也不止步於現在的遊玩模式,隨著接觸限制放寬,他們決定增加更多互動的機制。在預計推出的惠隆市場為主題的遊戲中,關卡設計中引入與當地商家聊天互動的環節,實際品嘗當地的小吃;以實境遊戲為契機,不僅讓玩家走進傳統市場,認識市場七十多年來的歷史,也帶動消費,促進空間的永續經營。
雨都漫步推出搭配劇本解題的實境探索,讓參與者可以在遊戲中認識基隆。

團隊設計以惠隆市場為主題的遊戲體驗,玩家不僅能認識在地,更能品嘗小吃。
返潮基地 共創在地風景
雨都漫步近年開始經營實體空間,營運「返潮基地」,也嘗試媒合在地空間與想進駐基隆的個人或工作團隊。返潮基地成立的目的是提供一個居住與工作的空間,讓進駐者藉由地方創生或藝術創作的方式成為當地的風景。以藝術創作為例,有人選擇創作紀錄片,有人製作互動裝置,有人到惠隆市場進行彩繪。「我們現在其實已經佔據了三面牆了」,筱嵐笑著分享。來到返潮基地的旅人,也包含來自國外的旅客。他們或許不太會說中文,但是在雨都漫步團隊的引領之下,也都順利進入社區,與當地人產生連結。筱嵐以市場牆面彩繪作為例子,「或許繪畫的人他不太會講中文,但是在繪畫過程當中,就會一直有隔壁的雜貨店老闆娘啊,或者是市場裡面的店家會跟他打招呼,來說他很棒啊!」儘管語言不通,但是外國訪客與當地居民之間的交流,也讓他們感受到基隆人的熱情與溫暖,並且回饋在團隊粉絲專頁的換宿者心得中。
在進入社區之前,雨都漫步團隊會先介紹在地的文化與歷史脈絡,接著親自帶他們進入社區,去認識社群裡面的人們。如果對象是不會講中文的外國人,也會協助翻譯。團隊的初心,是進入社區、認識在地。從走讀旅行、實境遊戲到短期至長期的社區參與,雨都漫步嘗試用不同的方式介紹基隆,始終堅持的是對於當地文化的重視與尊敬。他們帶領不熟悉這片土地的人們看見基隆,也讓居民對於家鄉有更多的認識,以基隆為傲。

路邊看似不起眼的廟宇,透過生動地解說,在旅人們的心中留下深刻印象。

來到返潮基地的旅人,不僅有國內旅客,更有遠從加拿大、義大利與德國等地的國外旅客。

本文摘自
《巢兼代》Vol.15
〈縫補土地:交織振興繽紛之社造動能網絡〉
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